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Barcamp App, compte rendu lors de l Emarketingevent du 13 septembre 2014 a Antananarivo.

 

Merci A Setra FINARITRA pour sa participation, le compte rendu fait lors de l’ emarketingevent et pourvoir l’avoir rédigé.

En présence des nouvelles technologies, toutes la plupart des activités humaines sont informatisées. Par exemple, pour fermer une porte, il suffit d’exécuter une telle application qui est déjà installée dans notre téléphone (qui a de système d’exploitation Androïde ou Ios). Et aussi, la propriété d’un compte en banque peut gérer son compte en utilisant un logiciel mobile.

Cette séance nous a permis de découvrir comment pouvons-nous avoir une application très stable et fiable pour l’entreprise utilitaire.

Avant de réaliser ou concevoir l’application, le développeur doit savoir quelle est le type du projet, et quelle est le langage ainsi que la plateforme de développement.

  • Compétences des participants et différenciation :
  • connaissance de base en algorithme
  • plateforme utilisée différente ainsi que le mode de codage
  • langage de programmation différente.
  • Plateforme et langage déjà utilisé (avantage et inconvénient)
  • Adt Eclipse : pour développer une application mobile sous androïde. Grâce à ses interfaces gérer par un code XML, l’utilisation des différents outils (zone de texte, bouton, …), la création d’un formulaire ou des objets sont un peut facile. Par contre, il s’agit d’une double tache, en travaillant sur XML pour la création de l’interface et aussi du Java pour les méthodes et fonctions.
  • net : une plateforme framework.net, avec Vb.net, on peut créer des applications pour les téléphones ayant le système Ios.
  • C Sharp : en utilisant Xamarin
  • IDE Eclipse ; développement en java
  • Problème :
  • L’existence de la nouvelle plateforme SWIFT pour développer une application Ios, en tant qu’un nouveau logiciel ou bien langage crée par Apple, les participant n’ont pas assez de connaissance.
  • Certaine plateforme ou langage n’est pas accessibles à l’implémentation des autres sources comme PROLOG, PILOTAGE MAPINFO, …
  • Mode d’apprentissage
  • Etude et recherche dans les instituts en informatique.
  • Stage et création de projets personnels
  • Autodidacte en regardant des vidéos, en suivant des cours de J. Michel Dupon
  • Recherche des documents (pdf, doc).
  • Objectifs

ipad-mini

Pour créer une application mobile, nous devrons savoir quel est le langage le plus facile et favorable pour le développement, et de bien choisir l’outil et la plateforme.

  • Projet réalisé
  • Application androïde pour location des filmes (client/vente)
  • Envoie des informations (en utilisant les formulaires) système de CRUD (application androïde et Ios)
  • Application pour gérer le répertoire d’un téléphone (androïd)